https://images.samsung.com/is/image/samsung/p5/semiconductor/minisite/isocell/hero_pd/isocell-gm5/gm5-f01.jpg?$ORIGIN_JPG$

Samsung prozradil další informace o technologii ISOCELL 2.0, která se objeví ve snímacích senzorech nové generace

Své snímací čipy ISOCELL představila společnost Samsung již před několika lety a tato technologie si stále vede překvapivě dobře. A tento korejský výrobce ji neustále vylepšuje. V loňském roce jsme se například dočkali nových senzorů 108Mpx ISOCELL HM2, 64Mpx ISOCELL GW3 či 48Mpx ISOCELL GM5. Všechny senzory měly velikost pixelu 0,7 μm, Samsung proto přišel s technologiemi ISOCELL Plus, aby kompenzoval menší velikost pixelů.

A není to tak dávno, co společnost Samsung přišla s dalším vylepšením, tentokrát v podobě nové technologie ISOCELL 2.0, která dále zlepšuje citlivost na světlo (a tedy i odrazivost) o dalších 12 procent.

Po šesti měsících od zveřejnění prvních údajů o ISOCELL 2.0 jsme se nyní dočkali dalších zpřesňujících informací, které nám novou technologii přiblíží ještě lépe. Spolu s lepší odrazivostí by technologie ISOCELL 2.0 měla do nových senzorů přinést také podstatné zlepšení věrnosti barev.

Samsung vysvětlil, že současná technologie ISOCELL používá kovovou mřížku k izolaci každého pixelu, čímž ale dochází také ke zhoršení komunikace mezi jednotlivými pixely, což v konečné fázi zhoršuje kvalitu snímků. Jednou z nevýhod používání kovu je totiž to, že absorbuje část přicházejícího světla.

U nové technologie ISOCELL 2.0 je tento problém řešen nahrazením kovové mřížky za nový typ materiálu, přičemž spodní část bariéry byla nahrazena reflexnějším materiálem. Tato vylepšení přitom snižují optické ztráty a zvyšují citlivost na světlo. Díky tomu může Samsung vytěžit maximum i z menších pixelů velikosti 0,7 μm. V praxi to například významně pomůže pořizování kvalitních fotografií senzory s vysokým počtem pixelů i při slabém osvětlení.

Očekáváme, že technologie ISOCELL 2.0 bude debutovat v rámci další řady senzorů společnosti Samsung. O konkrétním datu se ale prozatím můžeme jen dohadovat.

Zdroj: xda-developers.com