https://cs.wikipedia.org/wiki/Unity_(hern%C3%AD_engine)#/media/File:Official_unity_logo.png

Průzkumy ukazují, že nezávislá herní studia se orientují na mobilní aplikace a virtuální realitu

Podle rozsáhlého průzkumu vypracovaného společností Unity Games Studios se přes polovina dotazovaných nezávislých herních studií zabývá vývojem titulů pro mobilní zařízení a 40 % pracuje na AR a VR projektech. Průzkumu se zúčastnilo 1445 „indie“ studií, jejichž počet zaměstnanců je od dvou do padesáti. Hlavním sdělením průzkumu je, že 91 % studií je plně nezávislých a většina vyvíjí vlastní značky.

Na mobilních projektech pracuje konkrétně 57 % dotázaných studií, přičemž hlavní platformou je s 72 procenty stále PC. Přestože některá měla kontrakty s dalšími společnostmi a další pracovala s vydavateli, 67 % z nich uvedlo, že si své tituly publikuje samo. Přes polovina studií vydává a prodává své hry na bázi prémiového obchodního modelu, zatímco

36 % dává přednost modelu freemium (tzn. základní část hry je zdarma, zpoplatněny jsou rozšířené funkce nebo dodatečný obsah).

Většina dotazovaných pracuje ve srovnání s velkými studii s nepatrnými rozpočty. 61 % uvedlo, že vývoj projektů financuje vlastními prostředky a přes tři čtvrtiny respondentů mělo k dispozici rozpočet nižší než 200 tisíc dolarů. Jen 9 % operovalo s rozpočtem přes půl milionu dolarů. Pro srovnání – vývoj mainstreamových „tříáčkových“ titulů dnes stojí průměrně desítky mil. dolarů, přičemž další miliony „spolknou“ výdaje na marketing.

Nezávislá studia se při propagaci svých novinek spoléhají nejvíce na sociální sítě jako Facebook nebo Twitter a platformu YouTube. Nejméně jsou využívány kanály jako digitální nebo in-app reklama či komunitní fóra.

Výzkum zahrnoval studia používající jako hlavní engine Unity i ta, která využívala služeb jiných populárních „indie“ či mainstreamových enginů.

 

Zdroj: gamesindustry.biz