https://o.aolcdn.com/images/dims?quality=85&image_uri=https%3A%2F%2Fo.aolcdn.com%2Fimages%2Fdims%3Fcrop%3D1920%252C1080%252C0%252C0%26quality%3D85%26format%3Djpg%26resize%3D1600%252C900%26image_uri%3Dhttps%253A%252F%252Fs.yimg.com%252Fos%252Fcreatr-uploaded-images%252F2019-03%252F64034bc0-3eae-11e9-8f5f-7c81c0518149%26client%3Da1acac3e1b3290917d92%26signature%3Dc6edcf3bcf676eaa64870ae61fb8f80bbcec7536&client=amp-blogside-v2&signature=b1e3c4d262187e1c62dd151688427afb160ea9e0

Přes polovina hráčů hry Anthem s ní podle průzkumu nadobro skončila

Toto není pro studio Bioware dobrá zpráva – z průzkumu provedeného na Redditu uživatelem SyntaxTheGr8 vyplývá, že s jeho novou hrou, multiplayerovou lootovací RPG akcí Anthem, se již definitivně rozloučilo 53 % hráčů. Průzkumu se zúčastnilo přes tisíc hráčů.

Přesně polovina respondentů uvedla, že se setkala s jedním z mnoha bugů, o kterých se dříve psalo, a 56 % dotázaných ohodnotilo lootovací systém hry známkou 1 z 5, tedy nejhorší možnou. 36 % respondentů si myslí, že budoucnost hry „nevypadá vůbec dobře“, zatímco zbytek je „jen“ znepokojen.

Průzkum se také hráčů ptal na to, jakou z jejich pohledu nejdůležitější věc by na hře změnili, kdyby mohli. Odpovědi poté autor průzkumu použil k vygenerování koláže slov ve tvaru oblaku, kterému nepřekvapivě dominuje slovo Loot.

Titul z konce února, který Bioware vyvíjel takřka sedm let, podle mnohých fanoušků a médií ani zdaleka nenaplnil očekávání. Hře je vyčítán špatný design, bugy, klišovitě napsaný příběh, nevýrazné postavy, ale zejména herní náplň, která podle kritiků nenabízí nic nového a rychle omrzí.

Studio reagovalo vydáním devíti patchů, které řešily nejakutnější bugy nebo přinesly změny do systému lootu, a do budoucna slibuje kromě dalšího zlepšování systému lootu i lépe vybalancovat souboje či přidávat nový obsah.

 

Zdroj: unilad.co.uk, ladbible.com