Podle Microsoftu dokáže jeho herní cloudová služba streamovat přes 3500 her
Microsoft odkryl některé detaily o své cloudové herní platformě Project xCloud. Nejzajímavější je patrně ten, že služba má prý technickou kapacitu pro streamování více než 3500 her, aniž by v nich herní vývojáři museli dělat jakékoli změny.
Na platformě momentálně testují své hry studia jako Capcom nebo Paradox a někdy letos má proběhnout i veřejné testování. „Již jsme nasadili vlastní xcloudové blade servery do datacenter napříč třinácti regiony, kde je dostupná cloudová služba Azure, přičemž počáteční důraz se klade na blízkost klíčovým vývojářským centrům v Severní Americe, Asii a Evropě,“ uvedl šéf oddělení cloudového hraní Microsoftu Kareem Choudry. Naznačil tak, že v počátku bude služba dostupná i mimo USA.
Choudry také sdělil, že herní vývojáři budou moci své hry pro streamování lehce upravovat, např. měnit velikost fontů pro menší obrazovky nebo hostit multiplayerové zápasy na jediném serveru, aby se udržovala co nejnižší latence. Více se o platformě pravděpodobně dozvíme na herním veletrhu E3, který začíná 11. června.
Jak z našich starších novinek víte, Project xCloud není zdaleka jedinou chystanou herní cloudovou službou – konkurovat jí budou např. platformy Google Stadia nebo Project Atlas od EA i již fungující služby jako GeForce Now od Nvidie nebo PlayStation Now od Sony. Segment cloudového hraní má podle analytiků velkou perspektivu – v roce 2023 by mohl generovat již 2,5 mld. dolarů, zatímco loni to bylo jen necelých 390 mil. dolarů.
Zdroj: theverge.com, techspot.com