Hra Pokemon Go se naučí číst ušlou vzdálenost i na pozadí
Ačkoliv je hra Pokemon GO dva roky stará, stále má mnoho aktivních uživatelů a její autoři pro ní vytváří nové updaty a vylepšení, která přináší více zábavy. Velmi brzy vyjde nový update, který do hry přinese relativně zásadní změnu funkci nazvanou „adventure sync“.
Jedním z faktorů, se kterými hry pracuje, je vzdálenost, kterou hráči ujdou. Ta se však počítala pouze, pokud byla hra zapnutá, a právě to adventure sync nyní mění. Díky ní si totiž dokáže hra přebírat data od aplikace HealthKit na iOS případně Google Fit na Androidu. Díky tomu nebude muset být telefon neustále zapnutý, což mimo jiné ušetří baterii.
V loňském roce společnost Niantic sdělila, že všechny její hry založené na principu rozšířené reality a snímání pozice by měly fungovat na stejné platformě a mít k dispozici stejné funkce. Mezi tyto hry kromě samotného Pokemon GO patří ještě například Ingress nebo připravovaný titul ze světa Harryho Pottera. A právě funkce adventure sync využívající data z jiných aplikací by mohla být jednou z těchto obecně podporovaných možností. Pokemon Go se stanou první hrou kde ji bude možné využít.
Kolem hry Pokemon Go je v poslední době poměrně rušno, což mimo jiné souvisí s připravovaným vydáním nového titulu ze světa pokemonu Pokemon: Let´s Go na konzoli Nintendo Switch. V půlce října se ve hře Pokemon Go objevila čtvrtá generace pokémonů a údajně bude také možné hry Pokemon Go a novou hru Pokemon: Let´s Go vzájemně propojit.
Zdroj: theverge.com