Hra Dr. Mario World zaznamenala za 3 dny 2 miliony stažení
Nejnovější mobilní hra od Nintenda Dr. Mario World zaznamenala za první 3 dny (vyšla 9. července) 2 miliony stažení. Za stejnou dobu také na in-app nákupech vydělala kolem 100 tisíc dolarů.
Titul nabízí hratelnost podobnou logickým hrám z populární série Candy Crush, a liší se tak od původního Dr. Maria, který více připomínal Tetris. Hra je podle Nintenda „free-to-start“ a umožňuje hráčům projít si zdarma tutoriálové úrovně. Jakmile však hra začne, hráči budou mít omezení v podobě pěti srdcí s tím, že každé ztracené srdce se vždy jednou za půl hodiny doplní. Hráči, kteří na doplnění nechtějí čekat, mohou utrácet reálné peníze za nákup diamantů, které lze použít na získání více srdcí, více času v rychlostních úrovních a power-upů.
I když se čísla o počtu stažení a tržbách v pořadí páté mobilní hry Nintenda mohou zdát za tak krátkou dobu vysoká, v porovnání s prvními dvěma tituly značně zaostává – Super Mario Run se mohl za prvních 72 hodin pochlubit téměř 4,5 mil. stažení a tržbami ve výši 6,5 mil. dolarů (na začátku byl navíc dostupný pouze na iOS) a Fire Emblem zaznamenal skoro 5 mil. stažení a vydělal 11,6 mil. dolarů.
Animal Crossing sice vykázal 6 mil. stažení, vydělal však jen 1,4 mil. dolarů a předposlední hra japonského videoherního obra – Dragalia Lost – měla 300 tisíc stažení a „shrábla“ jen 250 tisíc dolarů (velkou měrou kvůli tomu, že byla vydána jen v pěti zemích).
Zdroj: digitaltrends.com