Herní GPU Xe-HPG představí Intel již v roce 2021, mimo jiné se pochlubí podporou ray tracingu
Není žádným tajemstvím, že Intel se už od roku 2018 věnuje vývoji nové architektury GPU. Již v příštím roce by se navíc měl pochlubit novou řadou Xe-HPG, která bude určena zejména pro výkonná herní zařízení, novinka tak bude konkurovat zejména vyšším modelům stávajících karet GeForce a Radeon.
Intel svoji novou architekturu rozčlenil do několika samostatných verzí. Již koncem tohoto roku se představí Xe-LP, což je úspornější verze orientovaná na efektivitu, na které je založena grafika DG1 nebo integrované GPU v čipech Tiger Lake. Další je Xe-HP, které je výrazně výkonnější a je určena pro servery. A třetí variantou je Xe-HPC taktéž pro servery.
Přestože Intel ještě ani zdaleka neprozradil všechny specifikace Xe-HPG, dozvěděli jsme se alespoň to, že novinka bude mít hardwarově akcelerovaný ray tracing a paměť typu GDDR6. Stavět by měla na všem, co se vyvíjí v letošním roce. Navíc prý již existují vzorky, které Intel testuje ve svých laboratořích. Rozhodně se proto máme na co těšit.
Zajímavostí však je, že Intel toto GPU nebude vyrábět ve svých továrnách. Vzhledem k současným problémům (komplikace s 10 nm a 7 nm procesem) není divu. Externí spolupráce navíc Intelu rozhodně pomůže, a bude tak moci začít konkurovat například AMD nebo Nvidii. Podle posledních spekulací by křemík mohla pro Intel zajistit společnost TSMC. Otázkou také zůstává, jaký proces bude při výrobě zvolen (pravděpodobně půjde o technologii 5 nm, 6 nm, nebo 7 nm).
Zdroj: engadget.com