https://live.staticflickr.com/4612/40176727491_31da2b03d8_b.jpg

Do PUBG pro Xbox One a PS4 přibydou boti, půjde o adekvátní soupeře pro nováčky

Série videoher PlayerUnknown’s Battlegrounds v průběhu let spolu se svými hráči prošla vývojem, který zejména u konzolových hráčů Xbox One a PS4 mimo jiné znamenal také nárůst nepoměru dovedností zkušených hráčů a nováčků. Pro nově začínající hráče to znamená obtížný start (který je může od dalšího hraní odradit), zatímco pro zkušené hráče jsou tito nováčci snadným cílem.

Vývojářský tým se proto rozhodl do PUBG nově implementovat boty (a to v rámci aktualizace 7.1), kteří budou na podobné úrovni jako noví hráči, a tudíž půjde o ideální protivníky v boji. Z tohoto důvodu však boti nebudou do hry přidáváni stejnou měrou pro všechny. Zkušení hráči tak budou mít výrazně menší šanci na ně narazit než hráči noví nebo méně kvalifikovaní, kteří se díky nim budou mít šanci dostat ve hře dál.

Vzhledem k tomu, že boti budou řízeni umělou inteligencí, bylo nutné je naprogramovat tak, aby se chovali co nejpřirozeněji (tedy například aby se sami nezabili pádem ze skály). Vývojáři proto jejich trajektorii pohybu omezili pomocí tzv. navigačních , tedy určitých hranic. Vzhledem k propracované technice střelby v PUBG, která zahrnuje i reálné chování letící kulky, bylo nutné, aby boti stříleli stejným způsobem, což zahrnuje i to, aby cíl nezasáhli vždy, ale pouze s určitou pravděpodobností.

Veškeré tyto mechaniky proto musely být pečlivě navrženy tak, aby chování botů co nejpřesněji simulovalo chování skutečného hráče. Po zabití botů přitom hráči získají také patřičnou kořist. Boti navíc budou procházet jakousi evolucí, jelikož jsou schopni strojového učení a budou „odezírat“ techniky boje i chování reálných hráčů a sami je poté realizovat.

Jak již bylo řečeno, boti se prozatím objeví pouze ve verzi pro Xbox One a PlayStation 4, lze ale očekávat přidání této aktualizace i do verze pro PC. Podobný (ale méně propracovaný) systém přitom již využívá PUBG Lite.

Zdroj: gamespot.com