Death Stranding: Director’s Cut není režisérským střihem původní hry říká Hideo Kojima
Už od druhého červnového týdne víme, že nejoriginálnější AAA hra posledních let Death Stranding se dočká vylepšené verze, označené jako Director’s Cut. Hra by měla znovu vyjít 24. září a zatím pouze na PS5 (ačkoliv je pravděpodobné, že se vylepšené verze dočkají i PC hráči). Novinka by měla přinést podporu nových grafických technologií, haptického ovladače a především nový obsah, který by měl být za poplatek dostupný i na předchozí generaci konzolí v původní verzi hry.
Se hrou je spjato jméno Hidea Kojimi, který je právě „režisérem“ celé hry. Pro hru vytvořil jak námět a příběh samotný, tak i svět, v němž se odehrává. On sám ale v nedávném twitterovém příspěvku upozorňuje na to, že označení Director’s Cut, tedy režisérský střih přejaté z filmového průmyslu není podle něj šťastné.
Režisérský střih je podle něj výraz pro verzi, která je delší než originál, a to díky tomu, že do ní musel zasáhnout sám režisér často v rozporu s ostatními členy tvůrčího týmu. V nové verzi Death Stranding se nejedná o materiál, který by byl ze hry odstraněn a nyní opět přidán. Veškerý nový obsah byl vyroben až poté, co původní hra vyšla.
Pojem Director’s Cut nyní mění svůj význam. Sony jej začala využívat pro znovuvydání vylepšených verzí svých titulů, a to včetně DLC. Death Stranding není prvním případem, nedávno byl ohlášen titul Ghost of Tsushima Director’s Cut, který má přesně tyto vlastnosti. V podání Sony se tedy bude jednat o podobné marketingové označení, jako byly dříve „expanded edition“ nebo „game of the year“.
Zdroj: theverge.com
1/2
A director's cut in a movie is an additional edit to a shortened version that was either released reluctantly because the director did not have the right to edit it, or because the running time had to be shortened. pic.twitter.com/nqih9BQ6wm— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) July 12, 2021