Cyberpunk 2077 navzdory chybám a vracení peněz hlásí prodejní úspěchy
Nejočekávanější titul letošního roku Cyberpunk 2077 provází velká kontroverze a těžko bychom v posledních letech hledali hru, která více dělí hráčskou obec. To také ukazuje situace na trhu – zatímco vývojáři vrací peníze za verze hry pro generaci konzolí PS4 a Xbox One, hra stále láme prodejní rekordy.
Podle sdělení analytika Daniela Ahmada studio k 20. prosinci, tedy za prvních deset dní, prodalo více než 13 milionů kopií hry. Do tohoto čísla jsou přitom zařazeny předobjednávky a naopak v něm nejsou zahrnuty kopie hry, které hráči vrátili, protože hra byla na jejich zařízeních v daném technickém stavu nehratelná.
13 milionů prodaných kopií za prvních deset dní lze vyčíslit na 780 milionů dolarů v tržbách. Cyberpunk 2077 se tak dostal na naprostý vrchol. Například studio Rockstar s Red Dead Redemption 2 vydělalo během prvního víkendu 725 milionů dolarů (a to hra vycházela pouze na konzolích), nedávno vydané multiplatformní Call of Duty: Modern Warfare za první tři dny 600 milionů dolarů.
Objektivně je třeba říci, že Cyberpunk 2077 přes všechnu oprávněnou kritiku není špatnou hrou. Především po stránce vyprávění příběhu a herních kulis jde o mistrovské dílo. Technický stav je však bohužel i po několika opravách místy neuspokojivý i na PC a vývojáře čeká ještě mnoho práce. Je vidět, že na Cyberpunku 2077 se negativně podepsaly dva faktory, které spolu souvisí. Prvním je velké a dlouhodobé očekávání hráčů, kteří si vysnili dokonalou hru, kterou Cyberpunk 2077 není. Druhým je pak nedostatek času na finální vyladění hry (ačkoliv právě kvůli tomu byl Cyberpunk 2077 několikrát odložen).
Zdroj: engadget.com
CD Projekt Red says that it has sold 13 million copies of Cyberpunk through digital and physical distribution channels as of December 20.
This number factors in refunds processed by this point at both retail / digital.
The game had 8m pre-orders prior to launch. pic.twitter.com/ZIg4j9nDeB
— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) December 22, 2020