https://images.unsplash.com/photo-1593115057322-e94b77572f20?ixlib=rb-1.2.1&ixid=MnwxMjA3fDB8MHxwaG90by1wYWdlfHx8fGVufDB8fHx8&auto=format&fit=crop&w=1051&q=80

Apple vyhrál soudní spor s vydavatelem Epic, ten se odvolal

Nejsledovanější soudní spor v oblasti mobilního hraní má první dílčí výsledek. Jako vítěz z něj odchází společnost Apple, kterou protistrana – herní vydavatel Epic – obviňovala z nekalých praktik a budování monopolu. Podle soudkyně Yvonne Gonzalez Rogers ale Apple nenaplňuje podstatu výše zmíněného chování. Jedním z hlavních důvodů je, že Apple jako takový komerční aplikace prakticky nevyvíjí.

Apple může navíc v rámci prostředí aplikací uvnitř svého ekosystému požadovat blokování plateb třetím straním. Musí ale umožnit tyto platby mimo aplikace (například odkazem na webovou stránku), takže musí svou dosavadní praxi alespoň částečně změnit, a jistě díky tomu přijde o nemalé finanční částky.

Verdikt soudu, na nějž jsme čekali řadu měsíců, padl v pátek. Ještě během víkendu se proti němu společnost Epic, která by podle něj mimo jiné měla uhradit Applu škody, které svým jednáním způsobila, odvolala, a poslala tak soudní spor do další fáze.

Celý spor začal loni v létě, kdy společnost Epic porušila podmínky provozu v rámci ekosystému iOS a část plateb ze svého populárního titulu Fortnite vyvedla jinam. Apple bleskově zareagoval a Fortnite (a následně i všechny další aktivity Epicu) v rámci svého systému zastavil. Následně musel povolit alespoň zprávu nástrojů, které využívají třetí strany, jako byl například Unreal Engine. Obě strany se pak pustily do soudního sporu a požadovaly po druhé straně uhrazení ušlého zisku.

Hlavní argumenty obou stran zůstávají stejné – Apple tvrdí, že poskytuje natolik kvalitní služby a prostředí, že si 30 procent ze zisků zaslouží. Epic se snaží přesvědčit veřejnost, že svým jednáním hájí zájmy hráčů a malých vydavatelů, nikoliv pouze své.

Zdroj: ceskenoviny.cz