Společnost Unity vstupuje na burzu a chce konkurovat Epicu
Svět herních vývojářů a distributorů je v druhé polovině léta velmi turbulentní a dá se říci, že všechno tak nějak souvisí se vším. Studio Epic řeší v současnosti spory se společnostmi Apple a Google kvůli poplatkům za hru Fortnite a do tohoto sporu byl mimoděk zatažen i Unreal Engine, technologie, na jejíž distribuci má Epic výsadní právo. Jde o základ celé řady dnešních titulů a hegemona herního trhu. A právě v této době se rozhodl největší konkurent Epicu v této oblasti, společnost Unity, vstoupit na burzu, a to v rekordním čase.
V dokumentech, které předkládá Unity komisi pro cenné papíry se navíc ukazuje, že společnost Unity je se svým enginem mnohem větší konkurencí než se původně předpokládalo. Unity v dokumentech říká, že díky jeho technologii bylo v roce 2019 vyrobeno více než 50 procent všech mobilních her a také více než polovina her, jež se umístily mezi 1 000 nejlepšími na platformách App Store a Google Play.
Ke 30. červnu mělo Unity dosah 2 miliardy koncových uživatelů po celém světě (myšleno uživatelé, nikoliv vývojáři). V jeho hrách bylo nahráno 8 miliard hodin měsíčně a Unity Engine používalo v té době 1,5 milionů tvůrců herního a aplikačního obsahu.
Zároveň však Unity uznává, že ačkoliv po stránce obliby uživatelů stále roste, ekonomicky se jí nedaří vstoupit do černých čísel a od svého založení neustále prodělává. Letos vykázala společnost ztrátu 163 milionů dolarů, což je nárůst oproti 131 milionům za předchozí rok.
Zdroj: theverge.com