Google představil novinky ve svém systému ARCore, nabídne interakci s předměty v prostoru
Společnost Google na loňském veletrhu MWC představila vlastní platformu pro rozšířenou realitu ARCore. Od té doby jsme o ní příliš novinek neslyšeli, avšak to neznamená, že by na ní vývojáři z Google nepracovali. ARCore se tak mohlo dočkat nového API, které usnadní práci vývojářů nových aplikací.
Hlavní novinkou je schopnost mobilních telefonů lépe číst prostor a objekty v něm. Pokud například do svého obývacího pokoje umístí uživatel virtuální kočku, dokáže se schovat za pohovku nebo vlézt pod stůl. Systém dokáže vyhodnotit co je překážka ve výhledu a řídí podle toho samotnou animaci.
Obrovskou výhodou je, že Google dokáže tuto funkci do rozšířené reality podporovat i u telefonů, které nemají speciální senzory typu ToF. Rozšířená realita by se tak mohla zlepšit poměrně velkém množství telefonů. Pokud telefon podporuje původní ARCore, bude podporovat i jeho novější verzi bez ohledu na hardwarovou výbavu.
Tuto funkci jsme zatím viděli v několika videích, v jednom z nich například figuroval Pokémon Pikachu. Šlo však o pouhé ukázkové video, nikoliv reálnou funkci. Ta se dostává do mobilního AR teprve nyní. Je pravděpodobné, že se objeví ve hře Pokémon GO a dalších titulech z dílny studia Niantic.
Google možnosti nové platformy ukázal na několika videích. V nich dokáží, díky 3D mapování, virtuální objekty generované rozšířenou realitou komunikovat s reálnými objekty v prostoru a odrážet se od nich. Systém zvládne relativně přesně zmapovat i tak členitý objekt jako je rotoped.
Zdroj: 9to5google.com


