Během prvního týdne světového poháru ve Fortnite chytil Epic 1221 podvádějících hráčů
Cheaty a kódy jsou v počítačových hrách přítomné od nepaměti. Jejich status se však za posledních několik let výrazně změnil. Zatímco v singlepalyerových hrách vedlo podvádění k zjednodušení hry, přeskočení těžší pasáže nebo snaze vyzkoušet co hra umí, v dnešních hrách pro více hráčů se jedná o fenomén, který ničí herní zážitek řady hráčů. Navíc se díky prodeji cheatovacích programů a botů stalo cheatování globálním byznysem.
Své o tom ví studio Epic, jež provozuje jednu z nejpopulárnějších her současnosti. O tom, že svět multiplayerového hraní je zamořen podvodníky svědčí i statistika zveřejněná minulý týden, kdy začalo mistrovství světa ve hře Fortnite.
Celkově bezpečnostní systémy hry zachytily 1 221 hráčů, kteří se některým způsobem pokoušeli podvádět. Nejčastějším prohřeškem byla snaha hrát ve více regionech současně, což zvyšovalo šanci hráčů na výhru. Diskvalifikováno bylo dokonce 206 výherců jednotlivých zápasů, kteří následně museli vrátit ceny, které vyhráli.
Objeveny byly i případy hráčů, kteří používali programy k tomu, aby přímo ovlivňoval dění ve hře. Asi nejvýraznějším příkladem byl jeden z účastníků semifinále regionálního kola, který používal software umožňující mu automatické míření. Ten byl ze hry vyhozen po pěti minutách hraní.
Většinu viníků Epic potrestal různě dlouhými zákazy hraní hry. V minulosti se však objevily případy žalob na cheatující hráče. Právníci Epicu při nich většinou argumentovali tím, že cheateři snižují oblibu hry a tím pádem i zisk, který by z ní studio Epic mohlo mít.
Zdroj: epicgames.com